Megatrends Wiki
Advertisement

Gamification beschreibt den Einsatz spielerischer Anreize zur Verhaltensänderung. ,,Gamifizierte" Tätigkeiten sollen es Menschen im Alltag ermöglichen, Aufgaben attraktiver zu empfinden und motivierter zu erledigen. So setzen beispielsweise Smartphone-Apps auf den spielerischen Wettbewerb zwischen Läufern, indem man mit ihrer Hilfe Leistungen aufzeichnen, sich Ziele setzen oder mit anderen Läufern vergleichen kann.

Advertisement